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Pyl est un collectif réunissant artisans, artistes et ingénieurs dédiés à la création de décors cinématographiques.

Nos compétences englobent la fabrication d'accessoires, décors, éléments lumineux et créatures animatroniques.

Chaque membre apporte son expertise, fusionnant art et technologie pour donner vie à des mondes cinématographiques. Que ce soit pour recréer des époques, imaginer des univers fantastiques ou concevoir des éléments novateurs, notre savoir-faire contribue à des projets cinématographiques exceptionnels.

 

Notre engagement envers l'excellence artistique et technique se reflète dans chaque détail de nos créations, immergeant le public dans des expériences visuelles inoubliables.

 

PYL va au-delà du collectif, devenant une source d'inspiration inépuisable pour l'industrie cinématographique.

PYL collectif
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Marc Nis

I build things you dream about.

Après avoir étudié l’illustration virtuelle, aux Beaux-Arts de Bruxelles et de Tournai, Marc Nis s’est désormais ancré dans le réel, et la construction d’univers miniatures pour le cinéma d’animation en stop motion.
 

Tour à tour constructeur, designer, graveur, mais surtout poète, il poursuit son parcours artistique dans ce milieu, en continuant son propre cheminement artistique personnel. Son travail dans l’animation lui apportera en 2011, un Magritte dans la catégorie “Meilleurs Décors de cinéma” pour le film “Panique au village".

Marc Nis
Philippe Vasseur
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Philippe Bruno Vasseur

Chef Décorateur

Créateur d'Univers Visuels Captivants


En tant que créateur d'univers visuels, j'apporte une sensibilité artistique unique à chaque projet, combinant mon expertise dans la dramaturgie, la mise en scène, la décoration et la fabrication d'objets sur mesure.

Ma capacité à concevoir et à réaliser des décors, des accessoires et des luminaires spécifiques pour le cinéma garantit une esthétique distinctive et immersive à chaque production.

http://philvabien.com/accueil/

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Yami Moreno

Yami Moreno cherche avant tout d’exprimer la simplicité et la beauté du monde qu’elle contemple depuis son enfance, celui de l’exotisme, du monde animal et végétal. À travers ses recherches sur différents matériaux et la manière dont il répondent aux stimuli de la lumière, elle essaye de faire comprendre sa vision du monde aux autres. Ses travaux démontrent sa perception de l’irréalité. La sculpture, la création de mini mondes, la 3D, les mécanismes sont ses outils d’expressions d’une œuvre expérimentale qui privilégie une expérience in situ remettant en question la condition de l’homme face à la nature qui l’entoure.

Yami Moreno
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David Ferreira


Les œuvres de David Ferreira se caractérisent par des constructions d’objets animés physiquement ayant des comportement développés grâce à des outils de machine learning, explorant ainsi des procédés numériques pouvant peut-être un jour mener à la singularité technologique. Son champ de travail est macro, puisque son intérêt est avant tout de montrer une dimension disproportionné de ce que l’on peut connaître ou l’on est habitué à percevoir.

David Ferreira
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